Shigeru Miyamoto var länge den person som övervakade alla spel Nintendo släppte och såg till att de höll den nivå han förväntade sig. Han fick alltid sin vilja igenom, men han har undan för undan fått mer av en chefsliknande position i företaget, men exakt vilken är hans roll nuförtiden?
I en intervju hos Famitsu (översatt av Nintendo Everything) berättar Miyamoto mer om vad han gör hos Nintendo nuförtiden, och säger bland annat:
"My main focus is in the first 30 minutes when dealing with which target audience the game is intended for. After we nail down the game-feel and it moves on to the level design processes, my job is already done. When I'm directly involved as the producer I do get involved in those steps and check things out, fix stuff and such. But after that it's, "Bye-bye, now. Good luck!" (Laughs)"</em>
Hans åsikt är fortfarande den viktigaste hos Nintendo när det gäller spel, men han beordrar inte längre att hela spel ska göras om och liknande. Miyamoto förklarar:
"I might say something in the early stages of development like, "What if we didn't do this?" Or "If you're going to do that, then what about this?" But I no longer come in mid-development to completely rework things. I don't "upend the tea table" just as a hobby or something, I only do so if I can see how the whole game will pan out.
By changing the structure of things when a game isn't turning out right, I "upend the tea table" when I can see how things like the visuals and the merits of the game can change. If I can't see a clear vision for the game, then that doesn't mean something should be changed. After all, you can't see all the key components unless you're the director."
Miyamoto är dessutom en av de Board of Directors hos Nintendo och tar hand om företagets varumärken samt hanterar samarbeten med andra företag som vill samarbeta.