Skip to main content
Gamereactor Nyheter Resident Evil 3
Nyheter

Du får utforska mer av Raccoon City i nya Resident Evil 3

Efter succén med remaken av Resident Evil 2, var det väl bara en tidsfråga innan Capcom skulle utannonsera något motsvarande för Resident Evil 3, och nu är det inte lång tid kvar tills dess…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 mars 2020

Efter succén med remaken av Resident Evil 2, var det väl bara en tidsfråga innan Capcom skulle utannonsera något motsvarande för Resident Evil 3, och nu är det inte lång tid kvar tills dess att det släpps. Som med alla remakes, brukar utvecklarna känna att en del saker inte riktigt håller måttet med dagens standard och därför uppdatera en del grejer även rent spelmässigt.

Resident Evil 3 är inget undantag, och när det släpptes var låsa kameravinklar standard och utforska städer hade inte alls samma innebörd som idag. Men nu är det äntligen dags att få kolla in legendariska Raccoon City lite närmare. Detta berättar producenten Peter Fabiano till Official Xbox Magazine (via Gamingbolt):

"You can explore a lot more of Raccoon City this time. We have built it from the ground up, there is some reference here and there to the original, but it is Raccoon City reimagined. You can go into certain shops and see things you wouldn't have been able to see before. It's not an open-world game, don't get me wrong, but you can explore a lot more."

I föregångarna kändes det som att man befann sig i mycket små rum, även när man var utomhus. Nu är det mer logiskt att lätta på detta och för en gångs skull lära känna den mytomspunna staden bättre.. Enligt Fabiano är Raccoon City nu "way more fleshed out, there's a huge attention to detail - you'll notice posters throughout the city and all these little homages to the '90s and the '80s, these little touches we put in there".

Hur låter detta i dina öron?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.