Att spela med trådlösa handkontroller ger ofrånkomligen en större fördröjning i knapptryckningarna än med sladdade. Men det är idag mycket få som skulle kunna tänka sig gå tillbaka till sladdade handkontroller, och det vet såklart Microsoft. Därför har de arbetat på att få ner lagget i knapptryckningar med Xbox Series X och har nu via Xbox Wire delat med sig av en rapport om vad som gjorts.
Microsoft avslöjar att "previous controllers sampled inputs and transmitted the results every 8ms, regardless of when games actually needed the input data", en lösning som givetvis medför ett flöde av signaler som inte alls matchar verklighetens knapptryckningar och gör att det ibland registreras omgående och ibland med rejäl fördröjning. Till Xbox Series X har Microsoft tagit fram en ny teknologi som överför knapptryckningarna mycket snabbare, vilket de kallar "Dynamic Latency Input (DLI)". Med denna dras lagget ner rejält utan att det kostar batteriprestanda.

Tyvärr är det inte bara handkontrollen som gör att det uppstår lagg, utan även konsolen är en bidragande faktor. Därför måste även Xbox Series X biffas upp på området, och Microsoft skriver:
"The team also did work to empower game developers to improve and optimize game engine latency. Thanks to a new mechanism the team added, the system can now know the input state that corresponds to every frame sent over HDMI. For the first time developers can easily measure and tune their end-to-end latency during game development without the use of a high-speed camera. By decoupling rendering and input pipelines, Xbox Series X also supports 120 FPS, so games have the option of doubling their frame-rate from 60 FPS, which halves their internal latency."
Microsoft är även med i HDMI-gruppen som beslutar om dess standard, och har där arbetat på att HDMI 2.1-standarden ska vara optimerad för att bättre stödja de funktioner som anses viktiga med Xbox Series X. De ska även arbeta med ledande skärmtillverkare (där vi redan vet att de har något på gång med Samsung) för att få dem att satsa på dessa HDMI-funktioner och på så sätt vara optimerade för Xbox Series X. Tydligen kan vi räkna med dessa "features to start arrive in select displays beginning in 2020 or 2021".
Före att summera verkar det alltså som att vi kan se fram emot betydligt rappare spelkontroll till Xbox Series X. Det är såklart något vi ser fram emot, där genrer som action, fighting och givetvis Souls-liknande titlar kommer tjäna något enormt på detta.