Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Utvecklare: Microsoft behöver inte skynda sig med virtual reality

Tack vare Half-Life: Alyx har det snackats mer om virtual reality senaste tiden. Sony erbjuder som bekant redan ett alternativ med sitt Playstation VR, men Nintendo och Microsoft har varit avvaktande och tycks så…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 april 2020

Tack vare Half-Life: Alyx har det snackats mer om virtual reality senaste tiden. Sony erbjuder som bekant redan ett alternativ med sitt Playstation VR, men Nintendo och Microsoft har varit avvaktande och tycks så förblir under överskådlig tid. Om vi får tro Schell Games-bossen Jesse Schell, så är det en bra strategi och till GameRant säger han:

"Companies like Microsoft, they don't have any reason to hurry. They can wait and watch and see what's working and then they can act on that. For example, Apple's strategy. Apple tends not to invent things, they tend to just make better versions of things that someone else created."

Microsoft har tidigare sagt att de vill avvakta marknaden innan de agerar. Vad tycker du om deras strategi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.