Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Tidigare Playstation-utvecklare: Sony har tagit det för lugnt med PS5

Sony började redan förra året med att dela med sig av information om Playstation 5 i Wired och under våren har de bjudit på en teknisk genomgång av specifikationerna samt utannonserat handkontrollen. Men de…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 april 2020

Sony började redan förra året med att dela med sig av information om Playstation 5 i Wired och under våren har de bjudit på en teknisk genomgång av specifikationerna samt utannonserat handkontrollen. Men de flesta håller nog med om att det fortfarande är betydligt mer vi inte vet, än vad vi faktiskt har koll på. Coronaviruset bär tveklöst en del av skulden till detta, men många menar att Sony är för loja, däribland en före detta Playstation-utvecklare.

Det handlar om Chris Grannell som i 14 år arbetade för Sony Playstation i Europa, och bland annat varit senior designer på WipeOut-serien samt arbetat med Guerrilla Games i några år. Idag frilansar han och har egen firma, och besökte nyligen podcasten RDX för att prata om Playstation 5. Han tycker att Sony tagit det för lugnt och varit för självsäkra med Playstation 5, och därför skapat en konsol som ligger efter konkurrenten Xbox Series X:

"PS5 is not a bad console, it's an absolute beast of a piece of hardware, but it's just a piece of hardware which is slower on numerous kind of paths than what Microsoft has put together. I think Sony has kind of rested on their laurels a little bit. They've got this massive market share and lead and they've done a kind of PS3 is what I've been hearing. It's not that bad in terms of hardware and complications and things like that, but just a little bit of they didn't really kind of appreciate what Xbox were going to try and do in terms of this power narrative."

Tror du att Grannell har poänger när han jämför Playstation 3 med Playstation 5, eller har han bara missuppfattat alltihop?

Tack TechRadar

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.