Skip to main content
Nyheter

Phil Spencer: Spelvärlden kommer märka av coronaviruset 2021

Hittills har corona-viruset, eller COVID-19 som det mer korrekt heter, inte påverkat spelvärlden särskilt negativt alls. Visst har det varit några små förseningar, men försäljningen av spelen har skjutit i höjden. Men tyvärr verkar…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 maj 2020

Hittills har corona-viruset, eller COVID-19 som det mer korrekt heter, inte påverkat spelvärlden särskilt negativt alls. Visst har det varit några små förseningar, men försäljningen av spelen har skjutit i höjden. Men tyvärr verkar det som att även vi kommer få smaka på eländet, men enligt Xbox-chefen Phil Spencer kommer det ske först nästa år.

För till skillnad från turism eller gastronomi (som helt lamslagits), så arbetar vi med produkter som tar lång tid att färdigställa där vissa moment nu är helt omöjliga. Till Business Insider berättar Spencer att sådant som motion capture eller symfoniska inspelningar helt enkelt är sådant som inte fungerar:

"Mocap is just something that's basically stopped. We're not going into mocap studios. If you had all your animation captured and you're doing touch up in more individual art production and in areas like textures and other things, you're in a better position. If you're waiting for a lot of either large audio work — when it's with symphonies and other things — or mocap, you're held up right now and you're making progress in areas that you are."

Kort sagt, räkna med oförutsedda konsekvenser för spel som kan komma att påverkas långt efter att pandemin förhoppningsvis lagt sig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.