Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Dina Xbox One-spel fungerar bättre till Xbox Series X

I ett längre inlägg på Xbox Wire har nu Microsoft förklarat mer om hur bakåtkompatibiliteten fungerar till Xbox Series X, där de även skriver att de vet hur viktigt det är att "preserve and…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 maj 2020

I ett längre inlägg på Xbox Wire har nu Microsoft förklarat mer om hur bakåtkompatibiliteten fungerar till Xbox Series X, där de även skriver att de vet hur viktigt det är att "preserve and respect our gaming legacies". Därför är det möjligt att spela alla Xbox One-titlar, drygt 500 stycken Xbox 360-spel samt ett urval från original-Xbox i ett bättre skick än när de ursprungligen släpptes.

De menar att det här är en rejäl bedrift eftersom alla spel varit optimerade för annan hårdvarudesign, men det verkar ha varit mödan värt för nu kan vi se fram emot snabbare laddningstider, generellt högre upplösningar och ett bättre flyt:

"Backwards compatible games run natively on the Xbox Series X hardware, running with the full power of the CPU, GPU and the SSD. No boost mode, no down clocking, the full power of the Xbox Series X for each and every backward compatible game. This means that all titles run at the peak performance that they were originally designed for, many times even higher performance than the games saw on their original launch platform, resulting in higher and more steady framerates and rendering at their maximum resolution and visual quality. Backwards compatible titles also see significant reductions in in-game load times from the massive leap in performance from our custom NVME SSD which powers the Xbox Velocity Architecture."

Utöver detta vankas även HDR-stöd i alla spel, inklusive sådana som släpptes långt innan HDR ens existerade:

"In partnership with the Xbox Advanced Technology Group, Xbox Series X delivers a new, innovative HDR reconstruction technique which enables the platform to automatically add HDR support to games. As this technique is handled by the platform itself, it allows us to enable HDR with zero impact to the game's performance and we can also apply it to Xbox 360 and original Xbox titles developed almost 20 years ago, well before the existence of HDR."

Till sist berättar Microsoft att funktionen Quick Resume (som direkt låter dig hoppa in i de spel du för tillfället spelar utan väntetid) i Xbox Series X även kommer fungera med äldre titlar. Du kan alltså blixtsnabbt växla mellan klassiker som Conker: Live & Reloaded, Alan Wake och Lost Odyssey om du känner för det. Allt ovan nämnt skapas för övrigt av konsolen i sig självt och "require no additional work from title developers". För ett urval av spel kommer det dessutom erbjudas dubbla bilduppdateringen, "from 30 fps to 60 fps or 60 fps to 120 fps".

Kort sagt ser det ut som att Xbox Series X är lika väl förberedd för framtiden som det förflutna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.