Under det tidiga 90-talet arbetade Westone Bit på ett spel kallat Clockwork Aquario (Tokeijikake no Aquario i Japan). Detta är alltså studion som gav världen Wonder Boy, men trots detta ansågs det tvådimensionella upplägget vara föråldrat och det lades på hyllan år 1992. Och där blev det sedan liggandes, vilket känns bedrövligt tråkigt med tanke på att det såg ut att vara ett väldigt snyggt spel som utvecklarna menade pressade arkadhårdvaran Sega System 18 till bristningsgränsen.
När Strictly Limited och ININ fick höra talas om detta projekt, började de leta efter det, och lyckades faktiskt hitta det hos Sega. Därefter köpte de rättigheterna och efter 27 år är det snart dags att få avnjuta Clockwork Aquario. Spelet är inte helt färdigt dock, och för att säkerställa att det blir 100% autentiskt, har Westone-veteranerna som utvecklade det samlats för att färdigställa det. Detta inkluderar kompositören Shinichi Sakamoto, chief programmer Takanori Kurihara - och framför allt självaste Ryuichi Nishizawa (en av Westones grundare samt bland annat producent för klassiker Wonder Boy in Monster Land och designer för Wonder Boy III: The Dragon's Trap).
Om du vill veta mer om Clockwork Aquario och dess öde så kan du göra det här. Det finns i dagsläget inget fastslaget premiärdatum, men det släpps till både Playstation 4 och Switch samt att fler format övervägs (sannolikt PC och Xbox One).
Ser du fram emot att få uppleva pixelspelens glansdagar på nytt med en tidigare osläppt titel från denna era?

Tack Nintendo Life