Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Xbox Game Pass viktigare än sålda Xbox-konsoler

Microsoft avslöjade nyligen att Xbox Game Pass vuxit rejält för dem senaste tiden och idag har över tio miljoner användare. Det är såklart en väldigt hög siffra, och numera anser Microsoft att Xbox Game…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juni 2020

Microsoft avslöjade nyligen att Xbox Game Pass vuxit rejält för dem senaste tiden och idag har över tio miljoner användare. Det är såklart en väldigt hög siffra, och numera anser Microsoft att Xbox Game Pass är viktigare än att sälja många Xbox-konsoler.

I en intervju hos BBC hade Xbox-bossen Phil Spencer som vanligt mycket intressant att berätta, som säkerligen kommer diskuteras i sociala medier och på diverse spelforum. Han sade bland annat att det är helt okej om en familj inte vill köpa en ny Xbox i år eftersom Microsofts strategi inte är byggt kring detta:

"But our strategy is centred around the player, not the device. If this is not the year when a family wants to make a decision to buy a new Xbox, that's OK. Our strategy does not revolve around how many Xboxes I sell this year."

Spencer gick sedan vidare med att förklara hur viktigt Xbox Game Pass är för företaget. Tjänsten finns idag till både PC och Xbox One, och kommer inom kort utökas med streamande via xCloud så du ska kunna spela Xbox utan dedikerad hårdvara:

"We're focused on delivering services through Xbox Game Pass, which allows people to build their library for a monthly fee. Backward compatibility means that the console that they have will play thousands and thousands of games. Smart delivery means when they move to the next generation, the games will move with them."

Vad tror du om denna strategi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.