Vi skriver ju recensioner på så gott som alla spel som når butikshyllorna. Det har vi ju faktiskt gjort sedan september 2002. Text är roligt, och tränar hjärnan lite samtidigt som du som läser, får ta del av god komik eller/och informativa köpråd (eller varningar). Men ibland vill man inte läsa, utan kika på en video istället. Höra två danskar prata engelska, om ett spel som man är intresserad av att införskaffa. Och då är ju våra videorecensioner via Gamereactor TV en bra grej. I den senaste av dem delar vi ut betyg på nysläppta The Last of Us: Part II.
Missa inte vår stora recension, heller:
The Last of Us: Part II är inte uppföljaren som jag tror att många har förväntat sig. Det är inte det säkra, självklara andra spelet i en potentiell trilogi, som behandlar karaktärerna du lärt dig älska med vördnad och försiktighet och bara på det blygaste av vis expanderar de spelmekaniska lösningarna/systemen som gjorde det förra spelet så uppskattat. Nej. The Last of Us: Part II är ganska precis raka motsatsen till det. Naughty Dog har vågat riskera mer än vad jag någonsin hade kunnat tro, här. Och på kuppen misstänker jag att de kommer att förarga och skrämma bort en del av de mest inbitna fansen. Utan tvekan. Neil Druckmann och hans jätteteam av ytterst begåvade utvecklare har gjort lite som det Capcom gjorde med Resident Evil 4. Tagit ett bekant, älskat koncept och helt enkelt utvidgat synfältet, bytt ut valda delar, gjort om andra och i slutändan skapat en större upplevelse. Något annat, utan att tumma på den där grundläggande känslan av att vara utelämnad, jagad, sårbar men stark. Länk