Skip to main content
Gamereactor Nyheter Doom Eternal
Nyheter

Id Software avslöjar vad som händer härnäst i Doom Eternal

Vi fick nyligen chansen att intervjua Id Software-duon Marty Stratton och Hugo Martin för att prata om allt som rör Doom, från seriens strålande comeback år 2016 till framtiden. Stratton berättade bland annat hur…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 juli 2020

Vi fick nyligen chansen att intervjua Id Software-duon Marty Stratton och Hugo Martin för att prata om allt som rör Doom, från seriens strålande comeback år 2016 till framtiden. Stratton berättade bland annat hur stolt han är över allt studion åstadkommit och hur de lyckats bygga vidare på Doom-konceptet som ju startade redan år 1993:

"We've taken what [was super] rich and had tons of personality, but we've given it a lot of depth in the process. And so when I look ahead to what we can do with Doom in the future, it's as wide and as varied as it's ever been, and I think that's really exciting for us as developers but also should be exciting for fans of the franchise."

Doom Eternal charmade byxorna av både press och spelare tidigare i år, och sedan dess har det kontinuerligt byggts ut ytterligare. Stratton passade på att avslöja för oss vad som är på gång kring serien:

"It's campaign DLC, you play as the Slayer. It's probably safe to say that it takes place after the events of Doom Eternal.

We always try to build on what we've done in the past, so I think when people see the environments we're working on, the gameplay, just the places we're taking players and the advancement of the story, I think they're really going to be excited by it."

Kolla in hela intervjun ovan för fler godsaker om Id Software, Doom Eternal samt snack om den kommande Switch-versionen som Stratton lovar kommer bli "be every bit as good as Doom 2016 was" till samma format.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.