Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Valhalla
Nyheter

Assassin's Creed Valhalla bygger vidare på grundstoryn i serien

Kampen mellan Templars och Assassins utgjorde länge den övergripande stommen för Assassin's Creed-serien, men med åren har detta bantats allt mer. Det betyder dock inte att att Ubisoft övergett konceptet, och även i Valhalla…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juli 2020

Kampen mellan Templars och Assassins utgjorde länge den övergripande stommen för Assassin's Creed-serien, men med åren har detta bantats allt mer. Det betyder dock inte att att Ubisoft övergett konceptet, och även i Valhalla så kommer seriens narrativ byggas på. I en intervju hos GamingBolt slår narrative director Darby McDevitt fast att storyn i Assassin's Creed Valhalla kommer brygga ihop Origins och Odyssey:

"Absolutely. In 9th century England we found the perfect opportunity to introduce players to ideas and narrative threads that were only hinted at in Origins, set in the first century BC, and obscure in the first Assassin's Creed, set in the Holy Land in the 12th century. Our bridge ended up being the Roman Empire, nascent in Origins, and now broken into shards in Valhalla. But when the Empire went, so did the precursors to our Assassins and Templars, and we use that historical fact to leave lots of historical residue, to tell the stories of the eternal war that underpins our series. Fans who are invested in the lore of our series will find a lot to chew on in Assassin's Creed Valhalla, if they're willing to seek it out."

Vad tycker du om konceptet med Templars och Assassins i Assassin's Creed-spelen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.