Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Series X får vår största mångfald av spel någonsin

I en köttig artikel hos Polygon intervjuas nyckelpersoner ur Xbox-teamet för att berätta mer om Xbox Series X och dess kommande spel. En av dem är Xbox-bossen Phil Spencer som hade följande att säga…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 juli 2020

I en köttig artikel hos Polygon intervjuas nyckelpersoner ur Xbox-teamet för att berätta mer om Xbox Series X och dess kommande spel. En av dem är Xbox-bossen Phil Spencer som hade följande att säga om de ännu ej utannonserade titlarna till konsolen:

"I honestly think we're in the best launch lineup position that we've ever been on Xbox. When I think about the strength and depth of the games that people are going to be able to play day one on Xbox Series X — not only because of [backward compatibility] — and the way that Game Pass really allows the total cost of ownership of our console, I think is a real strength.

But you know, we also have Halo. The last time we had Halo at the launch of a console was 2001."

Spencer pratar även om mångfalden av spel som han anser att Microsoft nu har tack vare deras många nya utvecklare med olika storlekar och inriktningar:

"I don't think we want a portfolio of any one kind of game. We want a breadth of offerings in the portfolio, which is why we've been investing in such a diverse slate of games and studios over the last couple of years. And one thing I really noticed on the [July] 23rd show, as I've been sitting back and watching the narrative unfold, is it's got to be the most diverse collection of first-party games that we've ever had, when I look at art style and size — I mean from some big, big, big teams and big, bombastic overtures to smaller, more bite-sized things — and I think that's our strength."

Microsoft kör sin Xbox Games Showcase nu på torsdag klockan 18:00, men redan klockan 17:00 vankas en för-show arrangerad av Geoff Keighley som kommer ha mindre utannonseringar. Vi kommer givetvis täcka allt här på Gamereactor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.