Skip to main content
Nyheter

Double Fine vill inte utveckla nytt Banjo-Kazooie

Microsoft har börjat damma av flera älskade Rare-serier och under Xbox One-eran har vi fått ett nytt Killer Instinct, Rare Replay samt återkomsten av Battletoads. Dessutom utannonserades Perfect Dark i samband med The Game…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 januari 2021

Tack IGN Unlocked

Microsoft har börjat damma av flera älskade Rare-serier och under Xbox One-eran har vi fått ett nytt Killer Instinct, Rare Replay samt återkomsten av Battletoads. Dessutom utannonserades Perfect Dark i samband med The Game Awards. Men spelet de flesta frågar efter, är dock Banjo-Kazooie.

Eftersom Microsoft och Rare verkar tycka att det är okej att andra utvecklare än just Rare återupplivar dessa klassiker, har det förekommit spekulationer och rykten om att veteranen och legenden Tim Schafers studio Double Fine skulle väcka Banjo-Kazooie till liv igen, eftersom de numera är en del av Xbox Game Studios. Dessa spekulationer har nått Schafer själv och han säger att det är "nice that people think about us when they think about that game". Däremot är han inte intresserad och tycker att det finns en mer lämpad studio:

"It's interesting to think about, but I feel like that wouldn't be the best use of Double Fine because I think our whole thing is making stuff up. People somehow got in their heads that we should do a Banjo-Kazooie game. Why should Double Fine make Banjo-Kazooie? You heard about this company called Rare? Because I think they're still around!"

Det visar sig dock att Schafer verkligen gillar Banjo-Kazooie, och han har inga problem med med att folk tycker det är en serie Double Fine borde ta hand om:

"I really like that game, and if they think of Double Fine when they think of brightly coloured platformers that are a joy to experience, then that's great they think of us. But we also like to, you know... we'll make up something new that people like just as much."

Om du inte fick välja Rare, vilken studio tror du vore bäst lämpade att väcka Banjo-Kazooie till liv igen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.