Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Capcom presenterar officiell ståndpunkt för loot-lådor

Det här med loot-lådor och andra tvivelaktiga metoder att tjäna pengar på i spelvärlden, fortsätter att vara en helt potatis. På vissa i världen håll är det som bekant redan förbjudet, på andra är…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 februari 2021

Det här med loot-lådor och andra tvivelaktiga metoder att tjäna pengar på i spelvärlden, fortsätter att vara en helt potatis. På vissa i världen håll är det som bekant redan förbjudet, på andra är det på väg och väldigt få gamers tycker det är något bra.

Nu har Capcom, utan att vara tillfrågade, uppgett sin officiella ståndpunkt kring detta i och med sitt senaste kartalsmöte. Och vi gissar att deras besked kommer betraktas som högst rimligt:

"In the Japanese game market, discussions have been taking place for several years on the problem of gacha, or lottery-style game mechanics, primarily in mobile games. Overseas, gacha-like "loot boxes" have been banned in some countries.

As a creator of entertainment culture, Capcom believes that games should be enjoyed for the entertainment value they provide with gameplay, not for thrills associated with winning a lottery. We do not want to see games that are supposed to make people happy having the opposite effect as a result of excessive charges. For that reason, we are working to ensure that all users can enjoy our games fairly and safely.

In principle, we minimize gacha elements in the mobile games we develop; in our home video games, we provide any content required to enjoy the full game free of charge, while offering some additional content at low cost."

Vad tycker du om detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.