Skip to main content
Nyheter

Josef Fares tycker det är ett problem att folk inte kör igenom sina spel

Med svenska Hazelights kommande It Takes Two alldeles runt knuten, har dess frispråkige director Josef Fares (Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out) börjat synas i allt fler intervjusammanhang för att skapa…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 februari 2021

Med svenska Hazelights kommande It Takes Two alldeles runt knuten, har dess frispråkige director Josef Fares (Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out) börjat synas i allt fler intervjusammanhang för att skapa hype. Till Game Informer kommenterar han nu det faktum att allt färre personer klarar av sina spel, efter att de påpekat att 51% av de som spelat A Way Out har klarat av äventyret - vilket dock är en ganska hög siffra.

Fares är trots det inte alls nöjd med resultatet, utan säger:

"[...]it saddens me. That means that 49 percent of people didn't finish it. It's not something I should be happy about.

Every journalist right now needs to stop writing replayabilty, because we need to fix the problem that people are not even finishing our games. People are not even finishing the games. Listen to how sick this is: It's so sick that the developers and publishers are literally focusing on the first piece of the game, because they know that's what people will play. This is a mass psychosis going on!"

Förhoppningsvis är det fler som spelar igenom det mycket lovande It Takes Two när det släpps den 23 mars till PC, Playstation 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X. Brukar du själv klara av dina spel innan du går vidare till nästa?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.