Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft gör det lättare att handikappanpassa spel

Microsoft har redan tidigare satsat hårt på att göra det lättare för funktionshindrade personer att spela spel tack vare Xbox Adaptive Controller, och nu fortsäötter de på den inslagna vägen genom en ny satsning…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 februari 2021

Microsoft har redan tidigare satsat hårt på att göra det lättare för funktionshindrade personer att spela spel tack vare Xbox Adaptive Controller, och nu fortsäötter de på den inslagna vägen genom en ny satsning till PC och Xbox. I korthet går det ut på att utvecklare kan låta ett team från Microsoft, med bland annat funktionshindrade, granska spel och sedan komma med förslag om hur de kan göras mer tillgängliga. De skriver:

"Developers now have the option to send Microsoft their Xbox or PC title and have it analysed and validated against the recommendations provided in the XAGs. Where issues are found, they are noted with reproduction steps, screenshots, and other information to help the developer understand what aspect of a given experience may be challenging for certain gamers with disabilities."

För ändamålet har nya Xbox Accessibility Guidelines (som du kan läsa här) tagits fram och dessa späänner över "links to gaming accessibility and inclusive design documentation, non-profits and industry-recognised subject matter experts, platform-specific technical documentation, and more".

Ett bra initiativ tycker vi, som förhoppningsvis kan få ännu fler personer att avnjuta världens förmodligen trivsammaste sysselsättning; digitala spel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.