Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Jade Raymond grundar ny studio och utvecklar ny Sony-spelserie

Jade Raymond blev berömd som en av skaparna av Assassin's Creed-series, men hon har även varit inblandad i Splinter Cell: Blacklist och Watch Dogs. Men sedan hon lämnade Ubisoft år 2015 har det varit…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 mars 2021

Jade Raymond blev berömd som en av skaparna av Assassin's Creed-series, men hon har även varit inblandad i Splinter Cell: Blacklist och Watch Dogs. Men sedan hon lämnade Ubisoft år 2015 har det varit lite skakigt. Först gick hon till EA för att göra nya spelserier och arbetade där bland annat på den nedlagda Star Wars-titeln Project Ragtag.

Bara tre år senare gick hon till Google som ett av de stora dragplåstren bakom Stadia, men när de avslutade all egen spelutveckling förra månaden blev hon arbetslös. Så vad gör Raymond nu då?

Jo, idag avslöjas att Jade Raymond grundat en ny studio i Montreal kallad Haven Entertainment Studios, och deras första projekt blir att göra en ny spelserie för Sonys räkning. I pressreleasen säger Raymond:

"We want to create worlds where players can escape, have fun, express themselves, and find community. We want to pour our passion into a project. We want to make something wondrous for people to experience.

Because we believe in the power of games to bring joy to people's lives. And Sony does, too. Their commitment to excellence is unmatched. It's why I couldn't be happier for their backing and support."

Vi vet ännu inte om det är ett stort spel hon ska arbeta på och har därmed svårt att uppskatta hur lång tid det kommer att ta. Med tanke på att Raymond arbetade hos Google tills förra månaden är allt detta väldigt nytt, och en rimlig gissning är att vi får se vad hon arbetat på om runt två år. Något att se fram emot.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.