Skip to main content
Gamereactor Nyheter Returnal
Nyheter

Returnal körs i dynamisk 4K och 60 bilder per sekund med ray-tracing

Du vet förmodligen redan vid det här laget att ray-tracing är en läcker effekt men också en rejäl belastning för GPU:n, vilket vanligtvis innebär att du måste sänka upplösning eller bilduppdatering för att kunna…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 april 2021

Du vet förmodligen redan vid det här laget att ray-tracing är en läcker effekt men också en rejäl belastning för GPU:n, vilket vanligtvis innebär att du måste sänka upplösning eller bilduppdatering för att kunna lägga till det. Men det finns några spel som inte tvingar dig att välja.

Finska Housemarque levererar ett exempel på just detta med sitt kommande Returnal. Via en nu borttagen tweet från Playstation Portugal har det nu avslöjats att Returnal körs i dynamisk 4K med 60 bilder per sekund och ray-tracing. Därmed kan vi alltså vara beredda på ett snyggt spel när Returnal lanseras exklusivt för Playstation 5 den 30 april.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.