Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsofts intäkter för spel ökar med 50 procent

Under natten har både Microsoft och Sony levererat sina kvartalsrapporter för perioden januari till mars. För Microsofts del kan vi som vanligt berätta att de tjänar något kopiöst mycket pengar. Av intäkterna på $41,7…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 april 2021

Under natten har både Microsoft och Sony levererat sina kvartalsrapporter för perioden januari till mars. För Microsofts del kan vi som vanligt berätta att de tjänar något kopiöst mycket pengar. Av intäkterna på $41,7 miljarder (runt 360 miljarder kronor) under kvartalet, var svindlande $15,5 miljarder (runt 130 miljarder kronor) ren vinst. Det betyder alltså att Microsoft på tre månader har större vinst än vad det kostade dem att köpa Bethesda/ZeniMax två gånger om.

Vi kan även läsa att läsa att Xbox-hårdvara ökat med 232% jämfört med motsvarande period förra året. Detta tack vare Xbox Series S/X, naturligtvis. Även Xbox content and services ökar med 34%, och där ingår framför allt Xbox Game Pass, som alltså tycks ha haft en rejäl tillväxt (även om vi inte fick några siffror, denna gång). Det kanske mest intressanta för vår del är att intäkterna för speldivisionen ökade 50% jämfört med samma kvartal förra året. Det är för övrigt värt att nämna att Xbox content and services utgör över 80% av Microsofts intäkter för spel, så det är tydligt att Xbox Game Pass har börjat växa även utanför Xbox-sfären, vilket varit ett uttalat mål. Till sist noterade Microsoft även att det är fortsatt brist på Xbox-konsoler, och tyvärr kommer att förbli så under överskådlig tid.

Enligt analytikern Daniel Ahmad var detta Microsofts bästa kvartal för perioden januari-mars på minst sex år. Med tanke på att Microsoft inte släppt några stora spel alls under denna period, måste det betraktas som både märkligt och imponerande, samt ett tecken på att det kan komma att gå ännu bättre när spel börjar släppas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.