Skip to main content
Gamereactor Nyheter Resident Evil Village
Nyheter

Resident Evil Village hade stora problem inför lanseringen

Medan den genomsnittliga spelentusiasten kanske inte vet så mycket om spelutveckling, kan de flesta ändå förstå att det inte är något ett enkelt jobb att skapa digital magi. Detta trots att stora och små…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 maj 2021

Medan den genomsnittliga spelentusiasten kanske inte vet så mycket om spelutveckling, kan de flesta ändå förstå att det inte är något ett enkelt jobb att skapa digital magi. Detta trots att stora och små studior ständigt försöker hålla problemen och de svåraste aspekterna dolda från omvärlden. Det är därför extra coolt när giganterna faktiskt är lite ärligare och mer transparenta än vanligt.

Vi har nu fått ett exempel på detta i den senaste minidokumentären från Capcom, där flera av de inblandade personerna avslöjar att Resident Evil Village hade stora problem relativt kort tid före lanseringen. Testarna tyckte exempelvis att skräckisen hade ett dåligt stridssystem, alldeles för många och aggressiva fiender, för lite ammunition och andra synpunkter. Därför fick ärmarna kavlas upp ordentligt upp när utvecklarna återvände till kontoret efter Japans kanske strängaste pandemiåtgärder.

Kolla in den mycket intressanta minidokumentären härunder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.