Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Fox 64 3D
Nyheter

Star Fox-skaparen vill göra nytt spel i serien med bättre grafik och fysik

Carve Snowboarding, den VR-baserade andliga efterföljaren till klassikern 1080º Snowboarding, släpptes strax innan helgen och vi tog chansen att prata med Guiles Goddard om det. Han är nämligen mannen som varit med och programmerat…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 juni 2021

Carve Snowboarding, den VR-baserade andliga efterföljaren till klassikern 1080º Snowboarding, släpptes strax innan helgen och vi tog chansen att prata med Guiles Goddard om det. Han är nämligen mannen som varit med och programmerat båda dessa ovan nämnda titlar och som lånade ut sin 3D-kunskap till banbrytande klassiker av Shigeru Miyamoto - inte minst det första Star Fox (Starwing) samt Super Mario 64.

Medan det mesta av intervjun naturligtvis handlar om det nya snowboardspelet, kunde vi inte låta bli att prata lite om de andra Super Nintendo- och Nintendo 64-klassikerna från 1990-talet. Han sade såhär om det:

"A VR Star Fox game would be an interesting thing to try! I'd also love to see or make a modern take of the original using updated graphics and physics etc. I think some sequels like [PlatinumGames Wii U's] Zero tried to do something too different or detached from what made the original so much fun. So I think it would be possible to reboot the franchise and make a true sequel, but whether there's enough of an audience to make it worthwhile for whoever is funding it, is a different problem."

Det låter väl som en våt dröm, eller vad säger ni? Hur skulle du vilja se Star Fox återvända till Nintendo Switch (Pro)? Kanske med VR, en öppen värld, roguelike, klassisk stil men med modern grafik och fysik eller något helt annat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.