Skip to main content
Gamereactor Nyheter Back 4 Blood
Nyheter

Back 4 Blood låter spelare dela på DLC för att undvika splittring

Vi är väldigt pepp på Back 4 Blood, en andlig uppföljare till Left 4 Dead 2, utvecklat av samma personer som gjorde den hyllade förlagan. Varje gång Turtle Rock Studios och Warner Bros visar…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juni 2021

Vi är väldigt pepp på Back 4 Blood, en andlig uppföljare till Left 4 Dead 2, utvecklat av samma personer som gjorde den hyllade förlagan. Varje gång Turtle Rock Studios och Warner Bros visar upp spelet, lyckas det få våra spelfingrar att klia ännu mer, och E3 var inget undantag.

Men för att det ska hålla länge behövs nytt innehåll kontinuerligt, och som ni säkert vet brukar dessa saker dela upp spelarna mellan de som har DLC och de som inte har det. I slutändan gör detta det svårare för alla att hitta folk att spela med, så det är rimligt att fråga Turtle Rock Studios hur de ska göra för att undvika detta.

Lyckligtvis har de ett överraskande generöst svar på den frågan, vilket förklaras i ett blogginlägg:

"If your party leader owns a paid content drop, you will be able to play that content with them - including maps, gameplay and campaigns. No separation. No exclusion. No split."

Även när man spelar PvP har de en lösning för att undvika att spelare utesluts, eftersom man kommer att kunna låsa upp allt genom att bara spela:

"In PvP, everyone who bought Back 4 Blood can get access to all additional PvP content, even without purchasing content drops. Players who don't buy the content drops can earn new playable characters and ridden in PvP, for free, through progression. Additionally, all PvP players have access to the same cards at the start of each match, regardless of whether those players have purchased content drops or not."

Detta är väl en lösning som fler gärna får ta efter, eller vad tycker du? Back 4 Blood lanseras till PC, Playstation 4/5, Xbox One och Xbox Series S/X den 12 oktober. Det ingår även från första dagen med Xbox Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.