Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Starfox-programmerare vill väcka serien till liv utan gimmickar

Det första Star Fox var lysande och Star Fox 64 var ett riktigt mästerverk. Men efter det började Nintendo försöka sig på alla möjliga gimmickar med serien, som ingen verkade uppskatta, med mediokra betyg…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 juli 2021

Tack GamingBolt

Det första Star Fox var lysande och Star Fox 64 var ett riktigt mästerverk. Men efter det började Nintendo försöka sig på alla möjliga gimmickar med serien, som ingen verkade uppskatta, med mediokra betyg och låg försäljning som resultat.

I dag känns framtiden för Star Fox mycket osäker, och om vi någonsin skulle få en ny del i serien - skulle Nintendo säkert se till att lägga till ytterligare en gimmick snarare än att bygga vidare på grunderna. Men det behöver inte vara så här. I ett samtal med GameXplain säger en av de ursprungliga Star Fox-programmerarna från Argonaut, Giles Goddard, att han skulle vilja väcka serien till liv igen, samtidigt som han tillade: "But not how the other ones were done". Han fortsatte sedan:

"I think I would just dial it back a lot and not in gimmicks like, you know, the stuff Star Fox Zero had, and maybe not even put in the free roaming aspects and stuff like that. I would just bring it back, pull it back into what made the original Star Fox fun, and just make one based on that. I don't know how popular it would be, but it would be cool to try."

Vi skulle verkligen uppskatta detta, och noterar att Goddard sade liknande saker till oss i en intervju förra månaden. Vad är din åsikt om Star Fox? Fler gimmicks eller tillbaka till grunderna?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.