Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crimson Desert
Nyheter

Crimson Desert-utvecklaren kritiserar Cyberpunk

Crimson Desert uppmärksammades rejält på Game Awards förra året, där en läcker speltrailer fick många att bli förväntansfulla. Spelet skulle egentligen släppas i år, men utvecklaren Pearl Abyss har beslutat att skjuta upp det…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 augusti 2021

Crimson Desert uppmärksammades rejält på Game Awards förra året, där en läcker speltrailer fick många att bli förväntansfulla. Spelet skulle egentligen släppas i år, men utvecklaren Pearl Abyss har beslutat att skjuta upp det på obestämd tid.

Varför? Jo, därför att det helt enkelt inte kommer att bli klart i tid, och i sin senaste kvartalsrapport kommenterar den sydkoreanska chefen Suk Woo Cho just denna försening och säger att de inte vill hamna i samma situation som Cyberpunk 2077. Enligt Game Insight sa han följande:

"Lowering the quality to meet the deadline just like the recent Cyberpunk 2077 doesn't align with Pearl Abyss's development goals. We are working hard to make Red Crimson with AAA game quality and depth."

Det är inte första gången Cyberpunk 2077 har blivit symboliskt för industrins trend att släppa ofärdiga produkter och sedan "patcha" till något mer acceptabelt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.