Skip to main content
Nyheter

Lego-spelutvecklare anklagar Insomniac för att ljuga om nya Ratchet

Månaderna innan lanseringen av Ratchet & Clank: Rift Apart var Insomniac tydliga i sin beskrivning av tekniken i spelet - det var inte möjligt att släppa det till något annat format än Playstation 5…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 augusti 2021

Månaderna innan lanseringen av Ratchet & Clank: Rift Apart var Insomniac tydliga i sin beskrivning av tekniken i spelet - det var inte möjligt att släppa det till något annat format än Playstation 5 eftersom den snabba renderingen av nya världar krävde den ökade hastigheten hos egna SSD-lagringen.

Men nu tycker en annan spelutvecklare till om saken och har en fundamentalt annan syn på saken. Det handlar om Jon Burton, en veteran som var med och grundade Traveller's Tales samt har jobbat på otaliga Lego-spel och även arbetade som director för Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Idag jobbar han hos TT Games och säger i en ny video att eftersom "Rifts" i Ratchet & Clank: Rift Apart alltid är en portal till samma plats, och att det inte är någon slumpmässigt genererad ny värld, kan spelet lätt lanseras till Playstation 4:

"Now, they could be using all kinds of Solid State Drive trickery to pull these off, but because it's just one Rift and it always goes to the same area this can easily be achieved on older hardware. The Pocket Dimensions are really graphically basic, and in fact just seem to use a lot of the same generic objects like crates that would already be available in generic memory. So it's pretty much a sky dome, a few small platforms, generic objects and nice lighting, so on older hardware it wouldn't take much memory, especially as it also uses the generic objects, all of which make it quick to load."

Vad tycker du om Burtons uttalanden och hoppas du att Ratchet & Clank: Rift Apart kommer till Playstation 4?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.