Om det finns en trend som mer än någon annan definierat det moderna spellandskapet, är det live service-modellen. Stora utvecklare - och även många mindre - designar idag sina produkter som ett slags eviga projekt som byggs ut och modifieras under lång tid för att kunna avnjutas i både månader och år.
Så vad betyder det för konsumenten som köper nya spel på Playstation Store? Just denna fråga står i fokus för ett nytt patent från Sony, som specifikt hänvisar till en funktion som kontinuerligt uppdaterar ett spels information.
Uppdateringarna syftar till att informera konsumenten om var i ett spels "livscykel" det befinner sig just nu, vilket kan hjälpa till med att avgöra om det är värt att investera i eller ej. Det är naturligtvis inte känt om detta är något som faktiskt kommer att användas i slutändan, men eftersom live service-spel blir allt viktigare, verkar det ändå vara en fiffig tjänst, eller vad säger ni?
