Skip to main content
Nyheter

Rise of the Tomb Raider-exklusiviteten kostade Microsoft 850 miljoner kronor

I dag är Microsofts strategi annorlunda än tidigare och företaget har arbetat hårt och lagt ner stora resurser på att bygga upp ett stort namnkunnigt stall av utvecklare. Men för ett antal år sedan…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 september 2021

I dag är Microsofts strategi annorlunda än tidigare och företaget har arbetat hårt och lagt ner stora resurser på att bygga upp ett stort namnkunnigt stall av utvecklare. Men för ett antal år sedan investerade de i tidsexklusiva spel istället, där det mest uppmärksammade var Rise of the Tomb Raider som fick ett års Xbox-exklusivitet.

Spelet fick ett bra mottagande och sålde utmärkt, men det kostade Microsoft mycket pengar. Hur mycket har dock varit okänt, tills nu, tack vare en lite för detaljerad beskrivning från Fabien Rossini. Han var tidigare director of live product management hos Eidos Montreal, och på sin LinkedIn-profil skriver han att exklusivitetsavtalet var värt "över 100 miljoner dollar".

Du kan se bilderna nedan, som bland annat även bekräftar att DLC till Deus Ex: Mankind Divided genererade över $15 miljoner på två år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.