Skip to main content
Gamereactor Nyheter Lost Judgment
Nyheter

Crunch-kulturen synas i Lost Judgment-sidouppdrag

Redan i The Last of Us: Part II hade Naughty Dog lagt in ett litet påskägg där man hänvisade tydligt till det faktum att studion anklagas för att ha så kallad crunch-kultur där folk…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 september 2021

Redan i The Last of Us: Part II hade Naughty Dog lagt in ett litet påskägg där man hänvisade tydligt till det faktum att studion anklagas för att ha så kallad crunch-kultur där folk förväntas jobba orimligt hårt och länge. Nu gör Ryu ga Gotoku Studio samma sak i kommande Lost Judgment. Vi ska inte spoila hela sidouppdraget, som lägger stort fokus på crunch-kulturen och hur det egentligen är att utveckla dessa stora spel, men låt oss bara säga att du får i uppgift att hitta en director som på ett mystiskt sätt försvann i närheten av ett spels lansering. Du kan se några exempel på vad han säger efter att ha blivit upptäckt i bilderna nedan.

Tror du att dessa referenser är rop på hjälp från utvecklarna, att de gör sig lustiga över det återuppväckta fokuset på det i spelbranschen eller något annat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.