Skip to main content
Gamereactor Nyheter God of War: Ragnarök
Nyheter

Kratos använder olika sköldar med egenskaper i God of War: Ragnarök

Som du förmodligen märkte i den första trailern för God of War: Ragnarök (som du kan se ovan) verkar Kratos använda sköldar den här gången, något som säkert kommer att förändra striderna. Nu har…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 september 2021

Tack GamingBolt

Som du förmodligen märkte i den första trailern för God of War: Ragnarök (som du kan se ovan) verkar Kratos använda sköldar den här gången, något som säkert kommer att förändra striderna. Nu har vi fått mer information om detta tack vare en Jon Ford-intervju med både director Eric Williams och producenten Cory Barlog.

Här avslöjar Williams att det faktiskt kommer att finnas flera olika sköldar i spelet och att var och en av dem kommer att ha olika förmågor:

"I don't want to go too deep on it, but yes, there are different shields, and they have different defensive options and abilities. The reason we're doing this is we really want to open up expressive choice to the way that you build your Kratos, like the equipment and loadout and things like that. So all the way down to the defense, you can kind of play a little differently. And then the enemies know how to respond to that, or force you into these different situations where you need to use different things. So I think it will be fun for players to explore that. But also, we wanted it to be more expressive, where your choices matter when you set them up."

God of War: Ragnarök lanseras till både Playstation 4 och 5 nästa år efter en rejäl försening som bekräftades tidigare i sommar. Vad tycker du om idén att lägga till sköldar i God of War: Ragnarök?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.