Skip to main content
Nyheter

Metroid Prime 3 var ursprungligen tänkt som ett open world-spel

Tänk dig det, ett Metroid-spel med tydliga vibbar av open world-storheter som GTA och Far Cry, där man vandrar runt som man vill, utforskar och plockar upp nya färdigheter i takt med att världen…
Petter Hegevall 5 oktober 2021

Tänk dig det, ett Metroid-spel med tydliga vibbar av open world-storheter som GTA och Far Cry, där man vandrar runt som man vill, utforskar och plockar upp nya färdigheter i takt med att världen blir mer och mer bekant med dig som spelare... Ett drömspel, låter det som - enligt oss här på Gamereactor. Enligt Retro Studios före detta utvecklingschef Bryan Walker var det först tänkt att Metroid Prime 3 skulle vara öppet på det viset, fritt. Tanken var att låta spelaren börja äventyret i Samus skepp och fritt kunna utforska det i egen takt för att sedan ge sig ut på främmande mark och mosa aliens med Samus armkanon. Du kan lyssna på en podcast med Walker via länken nedan där han berättar mycket mer om dessa idéer.

Länk till podden Kiwi Talkz

Open world hade varit något det, Samus!

Fullständig profil 11 794 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.