Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: Vanguard
Nyheter

Call of Duty: Vanguard och Warzone får nytt skydd mot fuskare

För knappt två veckor sedan berättade EA mer hur fuskare och rövhål ska straffas i Battlefield 2042, och nu är det dags för Activision att göra detsamma för Call of Duty: Vanguard och Call…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 oktober 2021

För knappt två veckor sedan berättade EA mer hur fuskare och rövhål ska straffas i Battlefield 2042, och nu är det dags för Activision att göra detsamma för Call of Duty: Vanguard och Call of Duty: Warzone.

Activision avslöjar att de med dessa båda titlar ska övergå till ett nytt anti-fusksystem som kallas Ricochet Anti-Cheat. Du kan läsa en mycket mer detaljerad förklaring av hur det nya systemet fungerar i länken ovan, men kort förklarat kommer serverstyrda verktyg ständigt att leta efter och analysera misstänkt aktivitet och potentiella applikationer bland alla spelare när detta lanseras tillsammans med Call of Duty: Vanguard och Call of Duty: Warzones Pacific-uppdatering i november. Dessutom lanseras en separat PC-drivrutin tillsammans med den senare. Denna kommer ytterligare förbättra systemet, samt hjälpa utvecklare med få mer information för att det ska kunna förbättras ytterligare till både PC och konsol. Vissa av er kanske inte riktigt gillar tanken på detta, men företaget lovar att Ricochet Anti-Cheat inte är lika illa som vissa andra motsvarigheter. Till exempel kommer drivern bara att vara aktiv när du spelar Call of Duty, så det finns ingen anledning att frukta sämre prestanda eller insamling av personlig information.

Som nämnts tidigare kan du läsa mycket mer om exakt hur allt fungerar i länken, men vi har även en video att bjuda på. Vad är dina tankar om jakten på fuskare?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.