Skip to main content
Gamereactor Nyheter Scorn
Nyheter

H.R. Giger-inspirerade skräckspelet Scorn försenat till 2022

Ny vecka, nya förseningar, och den här gången är det den till synes extremt skrämmande skräcktiteln Scorn som drabbats. Den H.R. Giger-inspirerade rysaren utannonserades faktiskt ursprungligen redan 2014 via Kickstarter, men presenterades på nytt…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 november 2021

Ny vecka, nya förseningar, och den här gången är det den till synes extremt skrämmande skräcktiteln Scorn som drabbats. Den H.R. Giger-inspirerade rysaren utannonserades faktiskt ursprungligen redan 2014 via Kickstarter, men presenterades på nytt i maj förra året under Microsofts demonstration av kommande Xbox Series X-spel. Det var tänkt att släppas lagom till Xbox Series S/X-lanseringen i november 2020, men försenades sedan till 2021 - och tyvärr kommer det inte heller i år.

Som utvecklaren Ebb Software förklarar på Kickstarter-sidan blir det ingen lansering under 2021 och de kommer att berätta mer om detta den 10 december. Det låter som att utvecklingen har varit tuff och det är nu planerat till 2022 istället:

"In our case, a lot of mistakes were made and will make more in the future, but it's a normal process for a new, inexperienced team. Everything that was done up until the middle of 2018 has been reworked, 90% of it completely scrapped. It's about making it what we want it to be, not releasing it just because we gave some arbitrary release date. If it's not ready, it's not ready. Why would people want to play something that the developers think it's still not up to par?

For the record, yes, the game has slipped into 2022 and we will have an official confirmation of the delay on the 10th of December. "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.