Skip to main content
Gamereactor Nyheter Forza Horizon 5
Nyheter

Forza Horizon 5 höjer ribban för tillgänglighet i spel med teckenspråk

Även om Forza Horizon 5 inte lanseras officiellt förrän i morgon, den 9 november, har det redan lyckats bli en succé. Det verkar dock som att det kan bli mer populärt än vad någon…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 november 2021

Även om Forza Horizon 5 inte lanseras officiellt förrän i morgon, den 9 november, har det redan lyckats bli en succé. Det verkar dock som att det kan bli mer populärt än vad någon förväntat sig, eftersom det kommer att vara möjligt för målgrupper med flera tillgänglighetsbehov att kunna delta i allt det roliga.

I ett långt inlägg på Xbox Wire, har creative director Mike Brown nu förklarat alla tillgänglighetsalternativ som spelet erbjuder, och avslöjar även att stöd för teckenspråk i mellansekvenser är på väg. Forza Horizon 5 har bland annat saker som fullt anpassningsbara undertexter med justerbar teckenstorlek och bakgrundsopacitet samt "möjlighet att markera nyckelord" i texten. Det finns också ett justerbart färgblindhetsläge samt ett annat läge för hög kontrast för att göra det tydligare för folk som ser dåligt. Andra höjdpunkter är:

• Customize menu and gameplay font size.
• Screen reader narrator that reads text, buttons, and other elements aloud.
• Text-to-speech and speech-to-text options for players that want to participate in Voice Chat and either need to send synthesized voice or receive voice chat as synthesized text.
• Ability to disable moving backgrounds.
• Notification duration setting, which allows players to set how long notifications in the game appear.

Du kan kolla in allt detta i videon nedan. Men för att sammanfatta det hela så har Playground Games verkligen höjt ribban för tillgänglighet i spel, vilket såklart är bra för alla. Låt oss hoppas att fler studior följer efter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.