Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Miyamoto vill "utvidga" nästa 3D Mario-spel ytterligare

Super Mario Odyssey var en enorm framgång för Nintendo och det överlägset mest sålda 3D-äventyret för rörmokaren hittills med nästan 22 miljoner sålda exemplar (Super Mario Galaxy kommer på andra plats med 12,8 miljoner…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 november 2021

Super Mario Odyssey var en enorm framgång för Nintendo och det överlägset mest sålda 3D-äventyret för rörmokaren hittills med nästan 22 miljoner sålda exemplar (Super Mario Galaxy kommer på andra plats med 12,8 miljoner sålda spel). Nintendo har tidigare haft svårt att sälja lika mycket 3D-Mario som 2D-Mario, där New Super Mario Bros-serien är otroligt populär och anses vara en titel som passar alla spelare.

Under frågestunden efter Nintendos senaste finansiella rapport hade Shigeru Miyamoto ett par saker att säga om framgången för Super Mario Odyssey och vad detta betyder för Mario framöver (transkriberat av VGC):

"Let me explain by describing the background for the development of the Wii game New Super Mario Bros Wii, which was released in 2009. At the time, it felt like each time we created a new installment in the Super Mario series - which by then had expanded into 3D - it became more complicated.

After the release of Super Mario Galaxy in 2007, the goal was to develop a more accessible 3D Super Mario game, and the result was New Super Mario Bros Wii, a basic side-scrolling Super Mario game that even new players could easily play. That later led to the release of the even simpler Super Mario Run game (a mobile application released in 2016.)

When we develop software, we strive to incorporate new elements, but at the same time we want to make it easy for even first-time players to have fun. Recently, people of all generations have been enjoying the 3D Mario game Super Mario Odyssey (released in 2017), so for 3D Mario going forward, we want to try expanding further in new ways."

Eftersom vi verkligen gillar Super Mario Odyssey ser vi fram emot att se vart Nintendo tar Mario härnäst och hur de kommer utvidga konceptet med 3D-plattformsspel. Det var faktiskt fyra år sedan Odyssey lanserades - så vi tror att det borde vara dags att presentera nästa ordinarie Mario-titel inom en inte alltför avlägsen framtid.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.