Spelbranschen går igenom en ganska tuff period just nu. Då handlar det inte främst om spelutbudet, utan snarare om huruvida industrin uppfattas som en hållbar och givande arbetsplats. Uppsägningar och ny teknik hotar människors försörjning och gamers klagar på alltför fega och slentrianmässiga AAA-titlar utformade som butiker istället för spel. Men när vi söker lösningar på spelvärldens problem lär vi inte hitta dem allra högst upp på pengahögen, det menar åtminstone Abylight Studios marknadschef David Martínez.
Vi pratade med Martínez under Madeira Games Summit, där vi frågade om problemen som branschen står inför just nu och hur de kan lösas. David Martínez sade då bland annat:
"The thing is I don't think a multi-million company CEO is going to solve these problems because those people are not worried about them. We, middle size companies, are responsible to find these answers.
I would love to find the stability and the possibility of anyone to join the industry without worrying about where is he going to be in five years. Because we are still, you know, readapting to the new market. I think that's something we had in the music industry and in the cinema industry a couple of years ago."
Under samtalet med Martínez dök förstås även de två ökända bokstäverna "A" och "I" upp, men han verkade mindre oroad över tekniken i sig och mer fokuserad på att den används på ett "etiskt" sätt. Om du vill höra mer om det kan du se hela intervjun nedan.