Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Abylights marknadschef: En VD som tjänar mångmiljonbelopp löser inte spelbranschens problem

Det är istället upp till medelstora företag att hitta den bästa vägen mot en hållbar framtid för spelbranschen...
Jonas Mäki Editor Sweden 15 maj 2026

Spelbranschen går igenom en ganska tuff period just nu. Då handlar det inte främst om spelutbudet, utan snarare om huruvida industrin uppfattas som en hållbar och givande arbetsplats. Uppsägningar och ny teknik hotar människors försörjning och gamers klagar på alltför fega och slentrianmässiga AAA-titlar utformade som butiker istället för spel. Men när vi söker lösningar på spelvärldens problem lär vi inte hitta dem allra högst upp på pengahögen, det menar åtminstone Abylight Studios marknadschef David Martínez.

Vi pratade med Martínez under Madeira Games Summit, där vi frågade om problemen som branschen står inför just nu och hur de kan lösas. David Martínez sade då bland annat:

"The thing is I don't think a multi-million company CEO is going to solve these problems because those people are not worried about them. We, middle size companies, are responsible to find these answers.

I would love to find the stability and the possibility of anyone to join the industry without worrying about where is he going to be in five years. Because we are still, you know, readapting to the new market. I think that's something we had in the music industry and in the cinema industry a couple of years ago."

Under samtalet med Martínez dök förstås även de två ökända bokstäverna "A" och "I" upp, men han verkade mindre oroad över tekniken i sig och mer fokuserad på att den används på ett "etiskt" sätt. Om du vill höra mer om det kan du se hela intervjun nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.