Skip to main content
Nyheter

Ace Combat 6 på Xbox Live

Namco Bandai om onlinestödet
Jonas Mäki Editor Sweden 24 augusti 2007

Nacmo Bandai har låtit skicka ut en pressrelease med mängder av ny information angående Xbox Live-stödet i kommande Ace Combat 6: Fires of Liberation, både multiplayer och sådant som är för nedladdning.

- Battle Royale: Himlens dödsmatcher för upp till 16 personer samtidigt. Räkna med frenetiska strider utan några egentliga regler. Piolten med högst poäng i slutet vinner såklart.

- Team Battle: Här är det lagarbete som gäller mellan två sidor med upp till maximalt 16 deltagare. Man får fritt välja flyg från spelets licensierade plan för att skapa en bra mix av snabbhet, stryktålighet och naturligtvis eldstyrka.

- Siege Battle: Här är det också två lag med upp till maximalt fyra personer per lag. Den ena sidan får till uppgift att försvara exempelvis ett havs-/landområde eller kanske en viktig bro medan det andra laget ska erövra och förstöra. Man turas om att båda anfalla och försvara och det lag som gör bäst ifrån sig vinner.

- Co-op Battle: Upp till fyra personer kan samarbeta sig fram genom specialskrivna uppdrag avsedda för just samarbete. Det gäller att verkligen nyttja de fördelar man har av att vara flera och balansera taktikerna ordentligt.

Genom at spela mycket online kommer man att klättra i graderna precis som inom det militära och självfallet finns även Achievements knutet till detta. Utöver onlinespelandet utlovar Namco Bandai rejält Xbox Live Marketplace-stöd för att förlänga spelets hållbarhet.

- Nya färgscheman: Allt från verklighetstrogna färger på planen till mer fantasifulla kommer att finnas tillgängliga att användas i både multiplayer samt i spelets story. Vissa färgschema kommer till och med innebära mindre förändringar i ett flygplans funktionalitet. Namco Bandai själva föreslår att exempelvis klaner klär sina plan i en specifik färg för att ge sig själva ett rykte.

- Högre svårighetsgrad: För spelare som klarat allt baklänges och framlänges men ändå vill ha mer, kommer det finns supersvåra svårighetsgrader. Dessa kommer även innehålla nya fiender som annars inte finns när man spelar spelet på de ordinarie svårighetsgraderna.

- Fler multiplayer-banor: Nya banor kommer att finnas tillgängliga, oavsett vilket spelsätt man föredrar och oavsett om man föredrar att spela ensam eller på Xbox Live

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.