Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Activision slår ihop Infinity Ward och Neversoft

Call of Duty-studion Infinity Ward och den 20 år gamla utvecklaren som framförallt gjort sig ett namn med Tony Hawk's Pro Skater-serien, Neversoft, har slagit ihop sig till en "superstudio". Ryktet startade under natten…
Oskar Nyström 4 maj 2014

Call of Duty-studion Infinity Ward och den 20 år gamla utvecklaren som framförallt gjort sig ett namn med Tony Hawk's Pro Skater-serien, Neversoft, har slagit ihop sig till en "superstudio". Ryktet startade under natten efter en läcka av ett internt utskick och uppgifterna bekräftades snart via Infinity Wards officiella Twitter-konto.

"We're thrilled about our merger with @Neversoft! The entire team is excited about the future"

I det interna utskicket förklarar Activision-chefen Eric Hirshberg varför man valt att gå ihop:

"As you know, Neversoft and Infinity Ward teamed up for the development of Call of Duty: Ghosts. And through that process, it became clear that the two studios have very complementary skill sets. Between these two excellent studios, it seemed like a single 'super-studio' could emerge."

Studion kommer rätt och slätt att heta Infinity Ward vilket innebär att namnet och arvet Neversoft går i graven här. Neversoft-Grundaren Joel Jewett och director Scott Pease väljer att pensionera sig i samband med partnerskapet.

"I am very much looking forward to what the new Infinity Ward will deliver in the near future", berättade Hirshberg.

Infinity Ward, Treyarch och Sledgehammer Games utvecklar varsitt Call of Duty-spel som når marknaden vart tredje år. På så vis kan en ny uppföljare lanseras årligen. Det senaste tillskottet, Call of Duty: Ghosts, utvecklades av Infinity Ward med hjälp av Neversoft.

Neversoft har 20 år på nacken, varav de flesta har gått åt till att kontinuerligt utveckla Tony Hawk's Pro Skater-uppföljare.

Neversoft tog över utvecklingen av Guitar Hero-spelen från och med Guitar Hero III: Legends of Rock i samband med att Harmonix köptes av MTV Games för att utveckla Rock Band.

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.