Skip to main content
Nyheter

AI används för att utveckla ett "fundamentalt nytt" vaccin för att skydda mot pandemier

Förhoppningen är att innovationen ska kunna behandla flera varianter av virus samtidigt, och potentiellt bekämpa influensa, ebola och covid.
Ben Lyons Senior Editor 5 juni 2026

Trots alla frustrationer som artificiell intelligens orsakar inom underhållningsvärlden visar sig teknologin vara ganska användbar inom vetenskapens område. Enligt BBC News rapporteras att AI används i ett försök att skapa "fundamentalt nya" typer av vacciner som ska ha bredare användningsområden, bekämpa flera virusstammar och potentiellt vara ett sätt att bekämpa vanlig influensa, ebola och till och med Covid.

Det är teamet vid University of Cambridge som använder AI för att utveckla nya vacciner, där processen innebär att AI utvecklar en nyckelkomponent i ett vaccin och sedan testar det på människor. Målet är att istället för att ett vaccin riktar sig mot den nuvarande virusstammen innan den muterar och gör vaccinet föråldrat eller mindre slagkraftigt, ska denna nya stil kunna rikta in sig på alla virusstammar och potentiellt utrota nästa pandemi innan den ens hinner ta form.

AI tar den genetiska koden från ett virus och börjar sedan skapa ett "superantigen" som kan träna en människas immunsystem att kunna bekämpa olika stammar av detta virus istället för att behöva ett nytt vaccin för att kunna göra det.

När han talade om innovationen har professor Jonathan Heeney från University of Cambridge sagt att "detta är en grundläggande förändring i hur vi förbereder oss för pandemier" och att det handlar om "att skapa vacciner som skyddar oss, inte bara från dagens virus, utan också från det som kan orsaka nästa utbrott eller sjukdom."

Hittills är studierna för närvarande fokuserade på små urvalsgrupper, men det finns planer på att inom en snar framtid utöka en andra studie som inkluderar 200 personer, upp från 39 i den första testen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan October 2020 · 6 371 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.