Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

AI-program som kan skapa hela spel från grunden får hård kritik

Enbart utifrån en etisk synvinkel finns det många som kritiserar det nya programmet Tales, med vilket konsumenter kan skapa egna spel från grunden, från scifi-shooters till postapokalyptiska tredjepersonsäventyr i smäktande fantasymiljöer. Men bortsett från…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 18 oktober 2024

Enbart utifrån en etisk synvinkel finns det många som kritiserar det nya programmet Tales, med vilket konsumenter kan skapa egna spel från grunden, från scifi-shooters till postapokalyptiska tredjepersonsäventyr i smäktande fantasymiljöer.

Men bortsett från eventuella moraliska betänkligheter verkar Tales ha ett annat problem, ett problem som många andra AI-baserade program har - att de är utformade för att remixa befintliga idéer och koncept, snarare än att skapa något som verkligen är nytt.

Huruvida alla utvecklare remixar och vad som egentligen är "nytt" är förmodligen en diskussion i sig, men Tales verkar vara ganska ineffektivt när det gäller att maskera inspirationskällorna. Ett av de exempel som utvecklarna själva lyfter fram är till exempel påfallande likt Horizon-serien.

Som WCCFTech skriver har utvecklarna skickat ut ett pressmeddelande där de avslöjar att programmet bygger på en "Large World Model" som kallas Sia, och head of product Jason Krupat förklarar:

"Tales truly feels like something out of a sci-fi film, and we can't wait to make it a reality. The gaming industry is in desperate need of a revolution, and putting the power to create in the hands of gamers could be the start of a new era of entertainment that extends far beyond games. A lack of resources should never get in the way of a creative spark, and empowering creators in this way means so much to us," siger Head of Product Jason Krupat.

Du kan se flera exempel, inklusive något som är mycket likt Grand Theft Auto V, nedan. Vad tror du om möjligheten att kunna skapa dina egna spel på det här sättet, även om det som sagt tycks leda till en utarmning av nytänkandet?

Nej, detta är inte Horizon...

...och detta är inte GTA...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.