Skip to main content
Nyheter

AI-skapade influencers har nu gjort sitt intåg

Den här gången handlar det om kosttillskott, men det är rimligen bara en tidsfråga innan vi har spel-influencers som inte finns...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 mars 2026

Vi är naturligtvis vana vid influencers i spelvärlden, inte minst här i Sverige där Felix "PewDiePie" Kjellberg var en av de första. Men i framtiden ska vi kanske inte räkna med att det är människor som spelar spel, reagerar på dem och gör karriär. AI-genererade personer marknadsför nu hälsoprodukter till ovetande konsumenter, enligt Newser.

En av produkterna som marknadsförs är Modern Antidote, ett kosttillskott som nästan helt säljs via fejkade influencers på Instagram, TikTok och Facebook. Det finns heller ingen tydlig information om att personerna i videorna inte är verkliga. En studie från februari i British Journal of Psychology visade att människor tenderar att överskatta sin förmåga att identifiera AI-genererade ansikten, vilket gör dem sårbara för vilseledning i takt med att tekniken förbättras.

Lyckligtvis kan marknadsföringspotentialen för artificiella influencers redan vara på väg att nå sin gräns: Business Insider rapporterade för några månader sedan att varumärkessamarbeten med AI-konton på sociala medier minskade med cirka 30 procent under de första åtta månaderna 2025 jämfört med samma period året innan.

Timothy Caulfield, forskningschef vid Health Law Institute vid University of Alberta, menar dock att det snart inte längre kommer spela någon roll vad som är äkta och vad som är AI: "Very soon it's going to just become so commonplace that it's just more content."

Vi bör åtminstone vara medvetna om detta som konsumenter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.