Skip to main content
Gamereactor Nyheter Alan Wake 2
Nyheter

Alan Wake 2 erbjuder prestandaläge till konsol

Men exakt vad detta innebär i praktiken är dock något som finska utvecklaren Remedy inte är villiga att prata om ännu...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 september 2023

En av de bästa sakerna med den här generationen är att många spel levereras med ett prestandaläge, vilket gör det möjligt att spela med en jämnare och högre bildfrekvens på bekostnad av grafiska detaljer - något som det verkar som att ganska många gamers är villiga att göra.

Men vissa titlar behöver inte ett prestandaläge lika mycket som racing, fighting och förstapersonsskjutare, och Alan Wake 2 utvecklades med 30 bilder per sekund i åtanke. Men Remedy ville uppenbarligen tillgodose den del av communityt som verkligen föredrar en bra bilduppdatering och deras kommunikationschef Thomas Puha avslöjar på X att det därför kommer finnas ett prestandaläge till konsolerna, trots att det inte var planerat.

Om detta innebär att vi kommer kunna spela med 60 bilder per sekund är för närvarande oklart, och Puha säger att studion "still tweaking that". Oavsett vad prestandaläget i slutändan levererar, verkar det åtminstone som om vi kan se fram emot en högre bilduppdatering än planerade 30 bilder per sekund.

https://twitter.com/RiotRMD/status/1707003463127703956

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.