Alan Wake 2 är ett tämligen rättframt skräckspel, och det betyder att utvecklaren Remedy också kommer använda sig av mer klassiska trick för att skrämmas. I en intervju hos Play Magazine förklarar Remedys VFX-chef Johannes Richter att även om äventyret inte innehåller lemlästning, kommer det bli väldigt fysiskt:
"We don't do dismemberment...Alan Wake 2 doesn't shy away from elements of body horror, but it's far more focused on spine-chilling atmosphere and psychological frights."
Faktum är att Richter även säger att lemlästning är väldigt svårt att implementera i spel i allmänhet, och berömmer de utvecklare som lyckas skapa fysiksystem som tillåter det.