Skip to main content
Nyheter

AlcheMice bjuder på en "blandning mellan Xcom-striderna och Slay the Spire-lekbyggandet"

AlcheMice utspelar sig i 1500-talets Granada och handlar om att använda tarot och alkemi för att bekämpa och till slut besegra en häxa vid namn Gusparda...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 oktober 2025

I samband med BCN Game Fest i år hade vi förmånen att prata med flera olika utvecklare, däribland JC Montero från Red Mountain. Ämnet för den här intervjun var det kommande indiespelet AlcheMice, en roguelike deckbuilder som utspelar sig i en värld befolkad av magianvändande varelser. Under samtalet frågade vi om grundidén bakom AlcheMice, och Montero förklarade:

"AlcheMice is a game about the practice of alchemy and we think we have a mix between the combat of XCOM with the deck building of Slay the Spire. So, we have a fresh mix of the genre, I have to say. And the main concept is to explore alchemy to be more powerful every time you start a run. So, you are crossing the city of Granada, getting alchemy results and being more powerful by practicing the alchemy and improving your cards."

AlcheMice utspelar sig i 1500-talets Granada och handlar om att använda tarot och alkemi för att bekämpa och till slut besegra en häxa vid namn Gusparda. Med detta i åtanke kanske du undrar när AlcheMice ska släppas? Det gjorde vi också, och Montero berättade om tidsplanen och utvecklingsläget så här.

"At present day, we have a very polished demo and we are gonna spend close to one year to finish the game and get ported to all the platforms.

I hope before... maybe Q4 2026."

Kika hela intervjun med Montero nedan för att höra mer om de olika korten, hur spelet skiljer sig från utvecklarens andra titel Hermetica, och mer därtill.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.