Skip to main content
Gamereactor Nyheter Kingdom Come: Deliverance
Nyheter

Allt du gör i Kingdom Come Deliverance är viktigt

Kingdom Come: Deliverance heter ett kommande medeltida rollspel som utvecklas av Warhorse Studios, och vi skriver medeltida eftersom det är just det och inte fantasy. Räkna alltså inte med magier, häxor och liknande. Vi…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juli 2017

Kingdom Come: Deliverance heter ett kommande medeltida rollspel som utvecklas av Warhorse Studios, och vi skriver medeltida eftersom det är just det och inte fantasy. Räkna alltså inte med magier, häxor och liknande. Vi fick chansen att prata med två av utvecklarna, Adam Sporka och Michel Hapala, under E3 och fick väldigt intressanta utläggningar.

"There are definitely always multiple ways for how to solve quests. You can solve it by, you know, beating someone up, you can solve it by acquiring your friends to beat that guy up, you can see into his house and get the stuff that you need for example. There will definitely be consequences to your actions, there are factions in the game so people will like you more or less.

There will be consequences to what you wear, we have a stat called conspicuousness, so it depends on what you wear, if you have metal armour and a sword up front then people will run away from you, but if you have some good looking clothes, people will like you more, they will talk to you more, they will give you discounts in shops and this kind of stuff."

Vi fick också veta att det mesta i spelet är färdigt och att finputsning är det som återstår. Låter väl mumma, kolla in intervjun för massa medeltida äventyr.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.