Kingdom Come: Deliverance heter ett kommande medeltida rollspel som utvecklas av Warhorse Studios, och vi skriver medeltida eftersom det är just det och inte fantasy. Räkna alltså inte med magier, häxor och liknande. Vi fick chansen att prata med två av utvecklarna, Adam Sporka och Michel Hapala, under E3 och fick väldigt intressanta utläggningar.
"There are definitely always multiple ways for how to solve quests. You can solve it by, you know, beating someone up, you can solve it by acquiring your friends to beat that guy up, you can see into his house and get the stuff that you need for example. There will definitely be consequences to your actions, there are factions in the game so people will like you more or less.
There will be consequences to what you wear, we have a stat called conspicuousness, so it depends on what you wear, if you have metal armour and a sword up front then people will run away from you, but if you have some good looking clothes, people will like you more, they will talk to you more, they will give you discounts in shops and this kind of stuff."
Vi fick också veta att det mesta i spelet är färdigt och att finputsning är det som återstår. Låter väl mumma, kolla in intervjun för massa medeltida äventyr.
