Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

AMD räknar med brist på PS5 och Xbox Series S/X fram till sommaren

AMD står som bekant för både CPU och GPU till konkurrenterna Playstation 5, Xbox Series S och Xbox Series X. Att de levererar komponenter är alltså av yttersta vikt för att vi ska ha…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 februari 2021

AMD står som bekant för både CPU och GPU till konkurrenterna Playstation 5, Xbox Series S och Xbox Series X. Att de levererar komponenter är alltså av yttersta vikt för att vi ska ha några konsoler att köra. Som bekant har det varit stora brister ända sedan lanseringen, och nyligen flaggade Microsoft för att det lär vara brist länge och nu stämmer även AMD in i den kören. De tror det kommer vara ont om konsoler tills i sommar och under senaste kvartalsmötet sade högste chefen Lisa Su:

"So certainly, when I look at the semiconductor environment in 2020 it was very strong. So, we saw a strong revenue ramp in our business as well as across some of our peers. It's fair to say that the overall demand exceeded our planning and as a result, we did have some supply constraints as we ended the year. Those were primarily, I would say, in the PC market, the low end of the PC market and in the gaming markets. That being said, I think we're getting great support from our manufacturing partners. The industry does need to increase the overall capacity levels and so we do see some tightness through the first half of the year, but there is added capacity in the second half."

När AMD säger "gaming markets" pratar de alltså om Sonys och Microsofts konsoler i huvudsak, och vi bör alltså ställa in oss på en lång väntan och fortsatt lyckliga scalpers.

Tack VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.