Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Amerikanska handelskommissionen ska granska spelbranschen

Det går inte att komma ifrån känslan av att spelbranschen blivit girigare mot slutet, där det liksom ska krämas ut extra slantar överallt där det går och största syndaren är utan tvekan loot-lådor. Ett…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 augusti 2019

Det går inte att komma ifrån känslan av att spelbranschen blivit girigare mot slutet, där det liksom ska krämas ut extra slantar överallt där det går och största syndaren är utan tvekan loot-lådor. Ett slags digitala lotterier som förbjudits på sina håll, medan andra länder märkligt nog landat slutsatsen att det inte är lotteri att köpa en loot-låda utan vettigt i varpå man sedan har chansen att få bra föremål.

Tidigare vi veckan kunde vi berätta att konsoltillverkarna Sony, Microsoft och Nintendo kommer börja ställa mer krav på otyget och nu meddelar även amerikanska handelskommissionen FTC att de ska ta en ordentlig titt på spelbranschen. Såhär sade Mary Engle från FTC i livestreamen "Inside the Game":

"I think the biggest part in sort of removing this frustration that the gaming community has with sort of government and regulation is really changing the tone. Our leaders are often very critical as recently as the last few days about video games, you know, blaming them for all sorts of social ills. That, you know, studies show are just not the case. The other part of this that I think is really concerning is, you know, was just touched on by renee that if we regulate this too severely, so much of the game industry's profit is coming from this area, that regulations here could have a real impact on people's lives, on people's jobs. It could cause some of these companies, pretty serious amount of damage. It needs to be taken very carefully.

It is not a game. These are people's lives. Dialogue is needed because we need to change the tone of this, when you have the President of the United States saying that games create monsters, at the same time that our clients and people in the game industry are raising millions of dollars to cure cancer, it just strikes sort of a deaf ear and makes people not feel very collaborative about this. And because of that stuff, I think things like this loot box workshop, these kinds of discussions and dialogue are really positive and really give us a great opportunity to start looking at the game industry properly. So, thank you guys for your time."

Vad detta leder fram till återstår att se. Det är starka krafter som verkar för att loot-lådorna ska vara kvar, men förhoppningsvis avskräcker det spelföretagen från att avstå från de värsta dumheterna under tiden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.