Skip to main content
Gamereactor Nyheter Grand Theft Auto VI
Nyheter

Analytiker: Att ta 1000 kronor för Grand Theft Auto vore helt ologiskt

Vi hör ständigt att konsumenterna ska vara tacksamma över att spelpriserna inte stigit ytterligare under de senaste decennierna, även om vi på senare tid haft en generell ökning från 59,99 dollar till 69,99 dollar,…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 januari 2025

Vi hör ständigt att konsumenterna ska vara tacksamma över att spelpriserna inte stigit ytterligare under de senaste decennierna, även om vi på senare tid haft en generell ökning från 59,99 dollar till 69,99 dollar, liksom införandet av Battle Pass, mikrotransaktioner, lootlådor, olika nivåer av specialutgåvor, betald tidig tillgång och andra liknande initiativ.

En ny rapport har till och med föreslagit att Grand Theft Auto VI lätt skulle kunna kosta 99,99 dollar och att detta skulle vara "bra" för branschen. Det verkar dock som att branschanalytiker inte håller med som sådana. Veteranen Mat Piscatella (som har bättre tillgång till försäljningsdata än någon annan) säger via Bluesky att hela konceptet är löjligt och att det har fått alldeles för mycket uppmärksamhet i pressen:

"This is getting so much run but it's ridiculous. There's no need to make the base price of any game $100. Special editions, collector's editions, gold/silver editions, etc etc do the same thing, and a high % of day 1 buyers jump on those at their elevated price points. There's just no need. You want to make the funnel as wide as possible, while also optimizing launch $. You don't do this be making the base price of a game so high that the funnel narrows. It just makes no sense. At all."

Ett antal andra namnkunniga analytiker på IGN håller med Piscatella och tror inte heller att Rockstar och Take-Two kommer höja grundpriset på Grand Theft Auto VI.

https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3lg4aoaebdc2z

"Hit med en tusing så vi har råd att köpa GTA6"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.