Skip to main content
Gamereactor Nyheter Red Dead Redemption 2
Nyheter

Analytiker: GTA Online drar in närmare fem miljarder kronor per år

Nyligen presenterade Rockstar onlinekomponenten till Red Dead Redemption 2, vilken släpps i november som öppen beta för alla som köpt spelet. Redan första Red Dead Redemption var underhållande online, men efter GTA Online är…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 september 2018

Nyligen presenterade Rockstar onlinekomponenten till Red Dead Redemption 2, vilken släpps i november som öppen beta för alla som köpt spelet. Redan första Red Dead Redemption var underhållande online, men efter GTA Online är förväntningarna såklart skyhöga. Analytikern Michael Pachter har nu kommenterat saken och ger samtidigt ett svindlande perspektiv på hur viktigt detta är i en Gamespot-intervju:

"I think RDR Online will certainly be successful. Revenues from GTA Online peaked at around $125 million in the December quarter, and are still around $100 million per quarter through three quarters this year, so GTA Online is annualizing around $400 - 500 million per year five years after it initially launched. I doubt that RDR Online will generate [as much revenue per user as GTA Online], but think that $10 per user per year is likely (similar to what we see from Hearthstone, Overwatch, League of Legends and Fortnite)."

En dollar står idag i närmare nio kronor, så vi snackar om intäkter på närmare fem miljarder kronor per år för GTA Online. Så populärt lär Red Dead Online inte bli (inte heller ettan sålde lika bra som Grand Theft Auto-spelen), men visar ändå att vi kan räkna med att Rockstar kommer ta i ordentligt för att göra detta så underhållande det bara går.

Ser du fram emot multiplayer, eller är det bara singleplayern som lockar med Red Dead Redemption 2 för dig?

Mycket pengar blir det...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.