Star Wars Battlefront II-lanseringen blev ett verkligt antiklimax för EA med stormande kritik över de osedvanligt grisiga mikrotransaktionerna som initialt var planerade till spelet. Efter det har de bråkat med myndigheter i bland annat Belgin och Holland över mikrotransaktioner, stängt utvecklaren Visceral Games och lagt ner två Star Wars-spel samt förvandlat Command & Conquer till ett mobilspel av free to play-modell. Kort sagt har de inte direkt jobbat i den riktning spelarna önskat, och nu syns det ekonomiskt.
Det är Jeffries-analytikern Timothy O'Shea som till CNBC säger att med dessa skandaler i bagaget, samt till synes lägre än väntad försäljning av både Battlefield V och Mass Effect: Andromeda - så nedgraderar han nu deras värde:
"Non-sports games is precisely the area where EA has the most to prove. Excluding sports games, EA has launched a string of misses."
EA får idag in enorma summor från Ultimate Team-delarna av sportspelen, men inte heller dessa är en säker kassako i framtiden, enligt O'Shea:
"When EA brought loot boxes to Star Wars Battlefront 2, the fan backlash was swift and severe. Battlefront 2 dramatically underperformed its original estimates, and bowing to pressure EA capitulated to gamers by removing loot boxes from the game. This was a first important sign that Ultimate Team growth would begin to stall."
Tror du O'Shea har rätt, eller sitter EA säkert i båten?

Microtransactions - It's in the game.